Hsuan-Wei's Blog

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PBRT | Bounding Volume Hierarchies

Posted on 2020-03-20 | In Computer Science |
Overview “Bounding volume hierarchies (BVHs) are an approach for ray intersection acceleration based on primitive subdivision, where the primitives ar ...
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Monte Carlo Path Tracing

Posted on 2019-12-06 | In Computer Science |
You may understand the fundamental concept of light path tracing and why we often use Monte Carlo integration for it after reading this post. Introduc ...
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Vuex 的單元測試(基於 Jest 框架)

Posted on 2019-08-22 | In Programming |
前言暑假在 UCLA 做項目時基本成為了全棧工程師(帶我的 Ph.D. 學長是搞機器學習的,所以除了 ML 之外系統中這樣那樣雜七雜八前端後端數據庫的東西都變我的工作了),在項目接近尾聲時覺得應該記錄下一些過程中的經驗。一來以免以後做項目時想不起來又重新在Google 的海洋里打撈,二來希望能多少加 ...
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一些實用的科研工具

Posted on 2019-05-09 |
隨著進入本科高年級,許多人應該都開始了在實驗室參與科研(打雜)的生活。這篇博客將介紹一些我覺得還不錯的工具,可以一定程度地節約時間成本,讓你將心力專注在知識本身。希望對於剛開始在實驗室搬磚或是目前用土方法管理各種課程論文的你有所幫助,如果你已經有成套的研究管理工具的話繼續用自己熟悉的就好,或是也可以 ...
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基于Delaunay Triangulation 的 Image Morphing

Posted on 2019-04-21 | In Computer Science |
原理 两个不同的人物的面部合成不仅是一件有趣的事情,更是一个重要的任务。例如,在动画中如何让人物的变形能较为平滑自然与Face Morphing就息息相关。 一般来说,在合成两张图的时候一个直觉的想法是把两张图取个中间值。例如假设有两个不同颜色的同样大小的球的图片,我们对于每个像素使用$p(x,y) ...
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泊松图像编辑(Poisson Image Editing)

Posted on 2019-04-14 | In Computer Science |
相关论文: Perez, P., Gangnet, M., & Blake, A. (2003). Poisson Image Editing. ACM SIGGRAPH 2003. 介绍图像融合是相当常见的图像处理场景,例如很多普通用户打开PS的主要目的就是图像合成。图像融合的效果可以 ...
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如何優雅地架設個人網站?Hexo博客教學

Posted on 2019-03-01 | In Tutorial |
前言:在許久之前就有架設個人網站的想法,一來作為博客,二來主要可以作為可以鏈接過來的線上CV,對CV上篇幅不及的個人項目做較為詳細的整理。之前嘗試過WordPress,然而免費版的WordPress.com有廣告而且對Markdown不是很友好,若自己搞服務器又挺麻煩,而且還有租服務器和域名的錢。 ...
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Hsuan-Wei Fan

Hsuan-Wei Fan

A senior in Tsinghua CST, Beijing.
Comes from Taiwan.
Interested in VR/MR and CG.
Coding and thinking.

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